《黑神話(huà):悟空》帶熱云游戲需求 廠(chǎng)商仍需突破成本與效果之困
原創(chuàng)
2024-09-08 16:06 星期日
財(cái)聯(lián)社記者 崔銘
①《黑神話(huà):悟空》火爆出圈帶動(dòng)云游戲市場(chǎng)升溫,目前START云游戲的服務(wù)器已經(jīng)爆滿(mǎn),玩家需要排隊(duì)才能游玩。
②云游戲讓玩家不再受限于自身硬件性能,僅依靠穩(wěn)定的網(wǎng)絡(luò)連接和足夠的信號(hào)傳輸速率,即可享受高畫(huà)質(zhì)和高幀率的游戲體驗(yàn)。
③但業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,云游戲的發(fā)展仍需突破成本與效果之困。

財(cái)聯(lián)社9月8日訊(記者 崔銘)《黑神話(huà):悟空》的火爆出圈,讓云游戲市場(chǎng)迅速升溫。

作為3A大作,《黑神話(huà):悟空》在傳統(tǒng)電腦平臺(tái)運(yùn)行需要較高電腦配置,對(duì)普通玩家來(lái)說(shuō)有一定門(mén)檻,再加上游戲128.68GB的內(nèi)存要求,一度被玩家笑稱(chēng)“八十一難的第一難是解壓”。

財(cái)聯(lián)社記者注意到,一些被《黑神話(huà):悟空》吸引來(lái)的非傳統(tǒng)主機(jī)游戲玩家開(kāi)始選擇使用騰訊START云游戲、網(wǎng)易云游戲、順網(wǎng)云電腦等平臺(tái)體驗(yàn)游戲的云版本。目前START云游戲的服務(wù)器已經(jīng)爆滿(mǎn),玩家需要排隊(duì)才能游玩。

image image

不止《黑神話(huà):悟空》這種現(xiàn)象級(jí)大作,隨著游戲精品化趨勢(shì)加深,內(nèi)容越來(lái)越多、畫(huà)質(zhì)越來(lái)越高,游戲包體也相應(yīng)地普遍變大。下載一款中重度手游往往需要20-30G,并且游戲版本的不斷迭代會(huì)持續(xù)占用更多的內(nèi)存空間,很容易“勸退”設(shè)備性能不足的玩家。

“玩家對(duì)于云游戲的訴求在增長(zhǎng)?!彬v訊云互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)行業(yè)總經(jīng)理陳亮告訴財(cái)聯(lián)社記者,游戲確實(shí)對(duì)設(shè)備要求越來(lái)越高,這個(gè)問(wèn)題現(xiàn)在并沒(méi)有特別明確的解決方案,現(xiàn)在比較好的過(guò)渡方案是云游戲。

由于云游戲通過(guò)在云端服務(wù)器上運(yùn)行游戲,能夠大幅降低玩家體驗(yàn)高端游戲的門(mén)檻。這意味著玩家不再受限于自身設(shè)備的硬件性能,僅需依靠穩(wěn)定的網(wǎng)絡(luò)連接和足夠的信號(hào)傳輸速率,即可享受高畫(huà)質(zhì)和高幀率的游戲體驗(yàn)。目前,《王者榮耀》、《蛋仔派對(duì)》、《原神》等大體量手游都已推出云游戲版本。

陳亮表示,對(duì)于追求高品質(zhì)游戲體驗(yàn)的玩家來(lái)說(shuō),云游戲的實(shí)時(shí)渲染和流暢度是關(guān)鍵。他們?cè)敢鉃楦玫挠螒蝮w驗(yàn)付出一定的費(fèi)用,如購(gòu)買(mǎi)月卡或點(diǎn)卡。但同時(shí),游戲廠(chǎng)商做全球多端同步發(fā)行也面臨很大的技術(shù)挑戰(zhàn)。

財(cái)聯(lián)社記者了解到,雖然云服務(wù)商可以提供測(cè)試、適配等支持,但游戲開(kāi)發(fā)商仍需投入大量人力和時(shí)間進(jìn)行開(kāi)發(fā)和維護(hù)。云游戲理論上可以減少客戶(hù)端的開(kāi)發(fā)工作,但服務(wù)端渲染成本也隨之增加。

“開(kāi)發(fā)商最關(guān)心的是效果與成本的平衡?!标惲僚e例說(shuō)明,每個(gè)游戲最想抓住和留住的核心玩家都不一樣,不能一概而論。對(duì)于掛機(jī)類(lèi)游戲,更加考慮成本,而精品大作游戲更多考慮的是效果。開(kāi)發(fā)商需要在保證游戲體驗(yàn)的同時(shí)控制成本,以實(shí)現(xiàn)盈利。

在研發(fā)成本增加、流量競(jìng)爭(zhēng)加劇的背景下,游戲廠(chǎng)商正面臨多重成本壓力和技術(shù)挑戰(zhàn)。財(cái)聯(lián)社記者在剛剛結(jié)束的“2024騰訊全球數(shù)字生態(tài)大會(huì)”上獲悉,騰訊云宣布全新升級(jí)游戲云全生命周期解決方案,覆蓋了從游戲研發(fā)測(cè)試、到發(fā)行上線(xiàn),以及后期的運(yùn)營(yíng)增長(zhǎng)等,如游戲數(shù)據(jù)庫(kù)、游戲云原生、游戲反外掛、安全合規(guī)、用戶(hù)調(diào)研等方面。

陳亮透露,未來(lái)騰訊云會(huì)不斷延伸對(duì)游戲全生命周期的支持?!痹谘邪l(fā)端會(huì)延伸全局光照等技術(shù)能力,在運(yùn)營(yíng)端會(huì)延伸到一些游戲內(nèi)的H5運(yùn)營(yíng)活動(dòng),幫助開(kāi)發(fā)商快速迭代運(yùn)營(yíng)活動(dòng)以及用戶(hù)互動(dòng),在發(fā)行端繼續(xù)沉淀安全、分發(fā)、網(wǎng)絡(luò)、運(yùn)營(yíng)、計(jì)算資源、存儲(chǔ)等工作?!?/p>

收藏
91.52W
我要評(píng)論
歡迎您發(fā)表有價(jià)值的評(píng)論,發(fā)布廣告和不和諧的評(píng)論都將會(huì)被刪除,您的賬號(hào)將禁止評(píng)論。
發(fā)表評(píng)論
要聞
股市
關(guān)聯(lián)話(huà)題
6675 人關(guān)注
2.18W 人關(guān)注
8510 人關(guān)注